Pour ce projet d'études, il m'avait été demandé d'imaginer une gamme de NFT et de réaliser une vidéo promotionnelle pour ces dernières. J'ai décidé d'adapter le jeu vidéo à succès Cruelty Squad, intéressé par l'idée de travailler sur une esthétique aussi particulière et atypique.
Travailler ainsi m'a contraint à m'interroger sur un rapport différent au visuel, car il est surprenant de se rendre compte que créer du "déplaisant" est un défi, notamment lorsque l’on cherche à respecter une ambiance précise, ce qui force à sortir des sentiers battus.
J'ai ainsi dû adapter mon approche en me concentrant plus sur mon sujet et les attentes relatives à ce dernier que sur la pure question du visuel.